목 차 1. 마인드맵 소개 2. xmind 3. 결론 |
1. 마인드맵이란
가. 기 원
- 영국의 전 언론인 토니 부잔이 1960년대 브리티시 컬럼비아대 대학원 다니며 두뇌의 특성을 고려해 개발한 관리법
- 직관적인 이해를 돕기 위해 주제마다 꼬리를 물고 나오는 방식
- 문제에 대해 새로운 사고 및 연속적인 연상이 진행을 시각적으로 보여주며 유기적인 생각의 연결 가능
나. 활용분야 : 새로운 아이디어 구상, 프로젝트, 업무계획, 보고서 작성 등
다. 유 형
- 방사형 : 중심에 이미지를 두고 사방으로 뻗어나가며 새로운 생각 도출할 때
- 나무형(트리) 맵 : 문제를 해결하거나, 논리적으로 생각해야 할 때
- 조직도 : 회사나 단체의 구성, 계층등을 도식화하여 시작적으로 한눈에 파악 가능
- 버블맵 : 지도 형태로 메인 주제를 담은 정보를 나타낼 때 사용
2. xmind
가. 설 치
- 네이버에서 xmind를 검색하거나 아래의 링크를 클릭하여 들어간 다음 xmind8.0을 다운로드하면 된다.
다운로드 | 엑스마인드 코리아 (xmindkorea.net)
나. 특 징
- 사용하기 쉬운 인터페이스
- 편집화면이 심플하여 처음 사용해도 어렵지 않다.
- Xmind 사용화면 예)
- 드로그 앤 드랍
- 이미 작성한 주제를 마우스로 원하는 위치에 옮길 수 있어 대주제와 소주제 사이의 관계를 다양한 게 조합할 수 있다.
3. 결 론
가. 마인드맵은 복잡한 내 머릿속을 마치 지도와 같이 보여주는 역할을 한다.
나. xmind는 직관적인 프로그램으로 누구나 사용하기 쉽다.
다. xmid의 다양한 기능을 활용하기보다 순간순간 복잡한 상황을 정리하는 용도로 사용하는 것이 유용하다.
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